スカラーシップ(Scholarship)

スカラーシップ(Scholarship)とは、特にPlay-to-Earn(P2E)ゲームNFTプロジェクトに関連した概念で、資産を保有する投資家(またはギルド)が、ゲーム内のNFTやキャラクターを他のプレイヤーに貸し出し、そのプレイヤーがゲームをプレイして得た収益を分配する仕組みを指します。

背景と仕組み

多くのWeb3ゲームでは、プレイを始めるためにNFTキャラクターやアイテムを購入する必要がありますが、その初期費用が高額になることがあります。これに対し、資産を持つプレイヤーやギルドが、資産を持たないプレイヤーに貸し出すことで、双方に利益をもたらすモデルが誕生しました。

具体的な流れ:

  1. オーナー(Investor/Manager): NFTやゲーム内アイテムを所有し、プレイヤーに貸し出す。
  2. スカラー(Scholar): NFTを借りてゲームをプレイし、得た報酬の一部をオーナーに分配する。
  3. 収益分配: 通常は、収益の一定割合をスカラーが受け取り、残りをオーナーに支払う(例:スカラー70%、オーナー30%など)。

例:Axie Infinityの場合

「Axie Infinity」は、スカラーシップ制度を普及させた代表的なゲームです。AxieというNFTキャラクターを購入するには数百ドル以上かかることがありますが、オーナーがこれをスカラーに貸し出し、スカラーがゲームをプレイして得た「Smooth Love Potion(SLP)」を収益として分配します。

メリット

  • スカラー: 初期費用ゼロでPlay-to-Earnゲームに参加でき、収入を得られる。
  • オーナー: 自分が直接プレイしなくても、資産を活用して収益を得られる。
  • ギルド: スカラーとオーナーをマッチングすることで手数料を得る(例:Yield Guild Games)。

課題と批判

  • 搾取のリスク: 収益分配が不公平に設定されると、スカラーが搾取される可能性がある。
  • 持続可能性: P2Eゲームの経済モデルが破綻すると、スカラーシップ制度も崩壊する。
  • 規制の不確実性: 一部の国では、ゲーム収益が課税対象となるため、税務リスクが伴う。

まとめ

Web3におけるスカラーシップは、資産を持つ人とゲームをプレイしたい人を繋ぐ、革新的かつ収益性のある仕組みです。しかし、長期的な持続性や倫理的な課題についても議論が必要であり、今後のWeb3エコシステムにおける重要な要素の一つです。

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