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SyFuに関する記事
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重要なポイント
"決済データ"がどのような形でユーザーに恩恵を与えるのか? 従来、信用情報は不動産や年収などを基に第三者機関が管理していましたが、実際の消費実績を証明することは困難でした。理由はこれまで現金決済の割合が多かったことや、決済データの利活用が進... -
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バージョン情報
Beta版アップデート2.0.X テストβ版2.0.Xのアップデート内容です。2025/04/03〜 Beta版アップデート 0.2.2 (4/11/2025) バグ修正 ・通知一覧で表示される文章が途中で途切れてしまう問題を修正しました。 BINDボタンタップ後にアプリが落ちてしまう、アニ... -
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ブリード
Breedingプログラムでは、新たなMANEKINEKOを生成できます。特定のアイテム、トークンが必要であり、血統概念が導入されています。 Breedingプログラム Breedingプログラムは、新たなMANEKINEKO NFTを生成するためのシステムで、血統や特定のアイテム、ト... -
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エアドロップ
SyFu Airdrop Campaign 7500万円分のエアドロッププログラム 総額 50万ドル(7,500万円)分の $SFT (SyFu Token)を 参加者へエアドロップ! 始め方は少し下に書いてあります。 SyFu Airdrop Campaign エアドロップ総数: $500,000相当のSFT 実施期間:2025... -
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セール情報
SyFu×KDDI コラボレーションMANEKINEKOセール 5/12にKDDIとの特別コラボNFTセールが開催されます。 概要 販売総数: 450個限定 レア度:アンコモン(Un Common) 価格: 0.26BNB 販売期間: 2025年5月13日22:00 JST から 14日22:00 JST 販売方式: FCFS(先着)2... -
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受賞歴
JFIA 2024 スタートアップ部門優秀賞受賞 Japan Financial Innovation Award 2024(JFIA)にて、決済データの価値をデジタル資産化するGameFiを搭載したウォレットとして、ユーザーの消費行動を通じた経済貢献を可視化していく点が評価されました。 https:... -
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Earn Rate
Earn Rateとは バインドをした時に得られるEVTやEconの獲得量に係る計算式です保有するMANEKINEKOの保有数・レアリティ・CHARM値によって変動します。 レアリティ保有数CharmレートCommon1〜301.9%2.1%21EconCommon131〜2.5%2.7%27EconCommon141〜3.1%3.3%... -
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トークン
トークンについて デュアルトークンシステム SyFuはデュアルトークンシステムを採用しており、発掘型トークンのEVTとガバナンストークンの$SFT(SyFuトークン)を含みます。 SFT(SyFuトークン) オンチェーン上に存在し、DEXやCEXで取引可能なガバナンス... -
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レベルアップ
レベルアップ レベルアップに必要な経験値が溜まったらレベルアップボタンが光ります。この状態でバインドをしても経験値が貰えないので注意しましょう CONFORMをタップするとレベルアップできます レベルアップに必要な経験値 _ -
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ステータス・パラメータ
MANEKINEKO NFTにはレベルやパラメータがあり、それぞれを上げていくことでゲームを有利に進めることが出来るようになります。 <ステータス> 詳細LEVELEconとEXPを消費してレベルアップが可能上がるとパラメータを上げられるMINTブリード(breed)可能回...

