HP・寿命・リペア 完全解説|MANEKINEKOの維持コストを抑える方法

SyFuで長く稼ぎ続けるには、MANEKINEKO NFTの HP(体力)寿命(Lifespan) を管理し、適切に リペア(回復) していく必要があります。これを怠ると報酬効率が落ち、最悪の場合NFTが活動不能になってしまいます。

このページでは、HP・寿命・Durability(耐久性)の仕組みと計算式、そしてリペア(フュージョン)による回復方法を、初心者にもわかるように徹底解説します。

📌 この記事の位置づけ

目次

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HP・寿命・Durabilityの関係(全体像)

MANEKINEKOの「コンディション」は、性質の異なる2つのゲージと、それを支える1つのパラメータで管理されます。

要素性質何で減るか何で回復するか
HP(体力)短期的な体力チェックインEcon
寿命(Lifespan)長期的な活動期間EVT獲得フュージョン/EVT
Durability(耐久性)消耗を抑えるパラメータ(消耗しない)レベルアップで強化

ざっくり言うと、HPは「日々の疲れ」、寿命は「NFTの一生」、Durabilityは「燃費を良くする能力」 です。それぞれ別物として理解するのがポイントです。

HP(体力)

HPとは

HPは、チェックインなどの行動で消耗する短期的な体力です。HPが減ると報酬効率が下がり、0%になるとチェックインができなくなります

  • HP減少は、すべてのMANEKINEKOで1回のチェックインにつき一律3%
  • HPが100%未満だとマーケットに出品できない
  • Durabilityが高いほどHP減少が軽減される(ただし回復コストには影響しない)

HP残量と報酬効率

HPが下がると、もらえる報酬が段階的に減っていきます。75%を下回ると即座に効率が落ちるため、こまめな回復が重要です。

HP残量報酬獲得率状態
75%以上100%通常状態
50〜75%90%軽度の疲労
25〜50%70%効率が低下
10〜25%40%要修理警告
0〜10%20%瀕死状態
0%行動不可チェックイン不可

HP減少量の計算式

実際のHP消耗は、Durabilityによって軽減されます。

HP減少量 = 3% × (1 - HP減少軽減率)
HP減少軽減率 = (Durability値 / 120) × 0.3

計算例

  • Durability 60 → HP減少を15%軽減(実質2.55%消耗)
  • Durability 120 → HP減少を30%軽減(実質2.1%消耗)※軽減は最大30%

HPの回復(リペア)

HPは Econ を使って回復 します。回復にかかるコストは固定ではなく、次の要素で変動します。

  • NFTのレアリティ:高レアリティほど、報酬効率に対する修理コストが軽減される(高性能なNFTほど燃費が良い設計)
  • 報酬獲得効率:たくさんEVTを稼ぐNFTほど、修理コストも比例して増える
  • EVTの相場:EVT価格に応じて動的に調整される

💡 HPは毎チェックインで必ず3%減ります。75%を切ると報酬が90%に落ちるので、「75%を下回る前にEconでこまめに回復」 が基本戦略です。

⏳ 寿命(Lifespan)

寿命とは

寿命はNFTの長期的な活動期間を表します。EVTを獲得するたびに減少し、0%になるとNFTは活動不能になります。HPと違い、日々の自然回復はなく、後述のフュージョンで回復させる必要があります。

寿命残量による制限

寿命が減ると、できることが段階的に制限されていきます。

寿命残量制限内容
100%未満マーケット出品・帰化が不可
40%未満ブリードが不可
0%チェックイン・BINDが不可(トークン獲得不能)

⚠️ 売却やブリードを考えているなら寿命管理は必須。特にマーケット出品は寿命100%が条件なので、売る直前にフュージョンで満タンにする必要があります。

寿命減少量の計算式

寿命減少量 = EVT獲得量 × 寿命効率(レアリティごとに設定) × (1 - Durability軽減率)
Durability軽減率 = FLOOR(Durability値 / 10) × 1.2%(上限20%)

FLOOR(フロア)関数とは、小数点以下を切り捨てる処理のことです(例:FLOOR(9.9) = 9)。このため、Durabilityは10単位ごとに1.2%ずつ軽減率が上昇します。

計算例

  • Durability 100 → 12%軽減
  • Durability 110 → 13.2%軽減
  • Durability 170以上 → 20%軽減(上限)

寿命効率係数について

「寿命効率係数」は、レアリティごとに設定された寿命消耗の基準値です。同じEVT獲得量でも、レアリティによって寿命の減り方が変わります。

  • Common:1回のEVT獲得でより多く消耗する
  • Rare(高レアリティ):より効率的に寿命を維持できる

これが「高レアリティほど長期コスパが良い」と言われる理由です。

リペア(フュージョン)による寿命回復

寿命は フュージョン によって回復します。使用する素材によって回復量とコストが変わります。

回復方法

回復手段回復量概要
Common NFTを使用33%回復Common NFTをバーン(消滅)させる
Uncommon NFTを使用100%回復完全回復(Common×3体相当)
EVTを使用任意回復EVTをUSD換算して回復(TGE後に実装)

⚠️ 回復素材として使うNFTは、HP・寿命がともに100%の状態である必要があります。

消耗したNFTは素材に使えません。

ここで、Excavation Pack や入門で手に入れた Common NFTが「寿命回復素材」として無駄なく活きてくる わけです。上位NFTを主力にしつつ、余ったCommonをフュージョン素材に回すのが効率的な運用です。

EVTによる寿命回復

EVTを使った寿命回復も可能ですが、使用できる条件が決まっています

  • Common NFTの場合:常時EVTで寿命回復できる
  • Uncommon以上のNFTの場合:フュージョン実行時、回復後の結果が「寿命90%以上100%未満」になるときのみ、不足分をEVTで補える(それ以外の状態では使用不可)
EVTコスト = 回復する寿命% × 基準換算額 × EVT時価レート

基準換算額は、市場価格に左右されない固定比率で決まっています。

回復量消費基準基準換算額(USD想定)
33%回復Common 1体分$50
100%回復Uncommon 1体分(=Common 3体分相当)変動

計算例

  • Common NFTの寿命を50%回復:EVTコスト = 50% × $50 × EVTレート
  • Uncommon NFTの寿命を40%回復:Common 1体で93%まで回復し、残り7%をEVTで補う → EVTコスト = 7% × $150 × EVTレート

⚙️ Durability(耐久性)― 維持コストを下げる鍵

Durability は、HPと寿命の両方の減少を軽減するパラメータです。CHARMやLUCKと違って報酬量を直接増やす効果はありませんが、消耗を抑えることで維持コストを下げ、結果的に効率を高めます

効果範囲と上限

対象効果上限
寿命減少量の軽減EVT獲得時の寿命消耗を軽減最大20%
HP減少量の軽減チェックイン時のHP消耗を軽減最大30%
HP回復コスト影響なし
  • Durabilityはレベルアップで得たポイントを振り分けて強化できる
  • Durabilityが10上がるごとに寿命減少軽減率が1.2%上昇
  • HP減少軽減はDurability 120で最大30%に到達

💡 長期運用ほどDurabilityが効いてくる。短期決戦ならCHARM一点振りでも良いですが、長く使うNFTほどDurabilityへの投資が維持費の節約につながります。パラメータ振りの基本はステータス・パラメータを参照してください。

総まとめ

項目内容
HPチェックイン1回ごとに一律3%消耗。Durabilityで最大30%軽減。Econで回復
寿命EVT獲得量に比例して減少。Durabilityで最大20%軽減
寿命回復フュージョンまたはEVTで回復(Common=33%、Uncommon=100%、EVT直接回復あり)
DurabilityHP・寿命の消耗を軽減。報酬量は増やさないが維持費を下げる

プレイ戦略のポイント

  • HPは75%を下回る前に回復 … 報酬効率を100%に保つ
  • Durabilityを上げる … 消耗を抑えて維持費を節約
  • 余ったCommon NFTはフュージョン素材に … 寿命を延ばして使い切る
  • 売却・ブリード前は寿命を回復 … 出品は寿命100%、ブリードは40%以上が条件

よくある質問

Q. HPと寿命はどう違うのですか?

A. HPはチェックインで減る「短期的な体力」でEconですぐ回復できます。寿命はEVT獲得で減る「長期的な活動期間」で、フュージョン(NFTやEVTの消費)でしか回復できません。

Q. HPが0%になったらどうなりますか?

A. チェックインができなくなり、報酬を得られなくなります。Econで回復すれば再開できます。

Q. 寿命が0%になったNFTは復活できますか?

A. 寿命0%になってもCommonやUncommonで回復することができます。

Q. Common NFTを持っていると何の役に立ちますか?

A. 主力NFTの寿命回復素材として使えます。Common 1体で33%、Uncommon 1体で100%回復します(素材はHP・寿命100%である必要あり)。

Q. Durabilityはどのくらい上げるべきですか?

A. 長く使うNFTほど効果的です。寿命軽減はDurability 170で上限20%、HP軽減は120で上限30%に達します。短期運用ならCHARM優先でも構いません。


次に読む → ステータス・パラメータMANEKINEKO NFTブリードチェックイン


※本記事は2026年6月時点の情報(公式GitBook 6.5章準拠)に基づきます。計算式・数値・回復仕様などは予告なく変更される場合があります。EVTによる寿命回復はEVTのTGE後に実装される機能です。最新情報は公式サイト公式ドキュメント公式X(@syfujapan)をご確認ください。SyFu Labは非公式ファンサイトです。

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